




Kurs ishi: 3D MAX dasturi bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari
Mahsulot tavsifi
3D-MAX dasturi haqida ma’lumot.Uch o`lchovli grafika ilmiy tekshirishlarda, injenerlik loyiha ishlarida, fizik ob`ektlarning kompyuter modellarini qurishda keng qo`llaniladi. Uch o`lchovli grafika kompyuter grafikasi tarkibiga kiruvchi eng murakkab va keng qamrovli yo`nalishdir. Uch o`lchovli grafika bilan ishlovchi foydalanuvchi loyihalash, yoritish, ob`ektlar va kameralarni ko`chirish, tovush va namoyish effektlardan foydalanish kabi sohalardan bilimlarga ega bo`lishi kerak. Bu yerda shu sohaning tashkil etuvchilari – fazolar, ob`ektlarni modellashtirish, namoyish tog`risida ma`lumotlar keltiriladi. Oxirgi yillarda an`anaviy 2D grafik dasturlar bilan uch o`lchovli 3D modellashtirish, animasiya va namoyish dasturlari ko`p tarqaldi. Shu davrda ishlab chiqilgan dasturlardan Discreet kompaniyasining 3D Studio MAX yoki Alias Wavefront kompaniyasining JAVA dasturlari o`z mohiyatlari bo`yicha gibrid grafik paketlardir. 3D modellashtirishning xususiyatlari va ularda animasiya harakatlarni qo’shish imkoniyati ularga bo’lgan qiziqishni keskin oshirib yuboradi. Ularni: • namoyish effektlarini kino va videoindustriyada; • televizion tijoratda (reklamada); • interaktiv o’yinlarda; • sano’t va arxitektura dizaynida (bezashda); • ilmiy, tibbiy va sud namoyishlarida; • o’rgatuvchi dasturlar va kompyuterda ishlatish mumkin. Shuni ta’kidlash lozimki uch o’lchovli grafika dasturlari kompyuter qurilmalari, uning dasturiy ta’minoti hamda u bilan ishlovchi dizayner bilimlariga juda yuqori talablar qo’yadi. Uch o’lchovli grafika bilan ishlaganda, shakllar hosil qilinadigan fazoga alohida e’tibor berish kerak. Bu holda an’anaviy 2D - tekislik uch o’lchovli grafika maqsadlariga to’g’ri keltiriladi. 3D - grafikada ishchi fazoni shunday ifodalash kerakki, unda nafaqat modellashtirilayotgan uch o’lchovli geometrik shaklni, balki uning geometrik joylashishi va holati hisobga olinishi kerak. Uch o’lchovli grafikada Dekart, silindrik va sferik koordirata sistemalari ishlatiladi. Qurilgan barcha uch o’lchovli ob’ektlarni geometrik va nogeometrik ob’ektlarga bo’lish mumkin. Geometrik ob’ektga asosan sahna tashkil etuvchilarini qurishda ishlatiladi: personajlar, jismlar, boshqa so’z bilan aytganda - mavjud borliq ob’ektlari. Nogeometrik ob’ektlar esa sahnaga jonlilik hissini berish uchun (to’g’ri yoritish), ob’ektlarga ta’sir etuvchi kuchlarni modellashtirishda (masalan gravitasiya yoki shamol esishi) va hokazolar. Boshqacha aytganda namoyish etilayotgan kadrda geometrik ob’ektlar aynan (chiziqlar va sirtlar ko’rinishda), nogeometrik ob’ektlar esa oraliq (soyalar, tezlanish va hokazo ) ko’rinishda namoyon bo’ladi. Kompyuter grafikasi fanidan kompyuterning tanlab olingan 3Ds MAX dasturida elektron didaktik ishlanmalar tayyorlash uslubiyoti ishlab chiqiladi. 3 ds Max dasturiy ta’minoti hozirgi kunda eng ko’p faydalanuvchilar auditoriyasiga ega. Ushbu dasturda ishlash ko’nikmalarini shakllantiruvchi, uning obyektlari bilan tanishtiruvchi, ularni kamchiliklari va yutuqlari, shuningdek MaxScript dasturlash tili, u haqida yozilgan monografiyalar, maqolalar, kitob va tezislar hamda internet nashrlar hozirgi kunda juda ko’plab yaratilganki, ularning tahlili quyida bayon qilinadi.
Teglar
Kurs ishi: 3D MAX dasturi bilan ishlashning qo’shimcha imkoniyatlari

Muallif
Sotuvchi 167892
Tasdiqlangan sotuvchi